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【位面:食王】
【烈度:挚
【类型:多人任务场景】
【侵蚀度:11.2%】
【时限:匍匐深渊的爪牙刚刚发现了这片富饶的世界,并试图将之拖入永劫。在侵蚀度达到100%时,强制回归。如果侵蚀体被击败驱逐,权限者将在主线场景结束时回归!】
【主线任务一:至少降低1%的位面侵蚀度!】
【可选任务一:向灰海出售一件“宝食”等级及以上的食材!】
【可选任务二:获得“食王”称号!】
【背景:这里是古托斯瑞亚大陆,丰饶的食之大地!这里没有政府,没有国家,有的只有星罗棋布的食庄,无穷无尽的美食,还有不断开拓的食之道!现在,十年一度的食王会即将举行,一位食运滔的食者将打破常理,踏上神坛,开创一个辉煌的新时代!】
【备注一:本位面作为多人任务场景,将有三十位权限者同时进入,场景一旦开始,将不会有其他权限者参与。主线任务失败,扣除1000点思念点数,点数不够扣除的权限者被允许以无偿劳动抵偿灰海的损失!】
【备注二:你已自动习得本世界语言,离开后自动遗忘!】
【备注三:你的身体经过数据化,已经不存在常规意义上的弱点!在生命值归零之前,你的所有属性与能力将被固定在峰值!】
【备注四:自人类掌握火,食物便与每一个饶命运息息相关,人们对美食的追求从未熄灭!古托斯瑞亚,美丽富饶的美食世界,民风开化,秩序长在!然而,最深沉的黑暗已经盯上了这个充满潜力的世界,它绝不会坐看其成长发展……】
……
【场景结算汁…】
【权限者:亚瑟·路希瑞亚】
【权限:薪柴】
【检测到主线任务一至少降低1%的位面侵蚀度变更为:生存】
【已完成任务:主线任务一(1000梦境点数),死灰复燃(1500梦境点数),战争邀请(2000梦境点数)】
【未完成任务:可选任务一,可选任务二,完食】
【位面烈度为中,对应梦境点数奖励=降低侵蚀度x100x5,降低侵蚀度:0%(0梦境点数)】
【总计梦境点数:+4500】
【场景结算完成,请回归】
【由于你的出色表现,灰海对你的好感度上升,请再接再厉!】
……
无尽灰海。
亚瑟的身体静静漂浮在海水中,形同一具尸体。
实际上,和尸体也没什么差别。
假如正常人是一块刚刚拆掉包装,产品质量过关的雪糕。
让把雪糕扔进滚烫的油锅中泡个一分钟,最后得到的,就是亚瑟现在的样子。
身体有向流体转变的趋势。
奇妙的是,身处灰海之中的亚瑟尚且保持着一丝意识,精神和肉体都停留在了回归前的那一刻,强烈的印象深深烙印在视网膜中,贯穿入脑海。
——那是通彻地的光芒。
亚瑟努力吸引着巨怪的注意力,冲入无智怪物群中,一路向着西边疯狂逃窜,狼狈无比。
一黑一金两道神光,直直杀向自己,周围的时空好似雪崩一般四散倒塌,在光芒中寸寸崩解,泛起涟漪。
躲无可躲,避无可避,堂皇正大,光耀万世。
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