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【玩家“秋月”已经死亡,精气+100……】
【玩家“丑人多作怪”已经死亡,精气+100……】
【玩家“往事如风”已经死亡,精气+100……】
【玩家“不归人”,已经死亡,精气+100……】
【玩家“顶风一尿三千丈”已经死亡,精气+100……】
【……】
这是诡三国有史以来最大惨案,整整近九百名玩家,不到五分钟被屠杀一空、无人生还!
正所谓蚊子再小也是肉,哪怕1级玩家死亡只爆100精气,那接近五百玩家死亡一轮加起来,也足足有五万左右精气!
这就已经不是蚊子肉了。
何况新手村之中仍有一百几十名5级玩家。
正所谓积少成多,这一场史无前例的新手村惨案,竟然让杭羽赚了24万精气。
这与百余名高级玩家死一轮创造的收益也差不了太多。
领地储备精气早已突破百万大关。
这还只是开始,因为杭羽赋予所有参加活动玩家三次免费复活机会,这波玩家被杀死之后,他们很快就在领地复活了。
按理说。
遭遇如此惨烈的碾压。
玩家应该沮丧或者愤怒才对。
可事实上情况与想象中完全相反。
当九百名玩家在大本营复活之后,每个人的脸上都洋溢着惊喜与狂热!
“卧槽!”
“太酷啦!”
“那加持雷电的攻击技能,那喷火的地龙兽坐骑,我们玩家以后也能有吗?”
“这游戏不仅真实度爆表!”
“特效也是华丽到了极点!”
“我想再体验一遍了!”
“我也是!”
“死在这样的攻击之下真爽啊!”
玩家死亡过程可以说没有痛苦只有震撼。
这帮人大多都是刚刚加入游戏的萌新,只觉得这是自己见过最牛逼、最华丽的剧情动画!
如果只是特效华丽也就算了。
尤为难得的是细节以及真实感!
无论是每一道火焰或雷电划过时与空气粒子的发生细微互动,还是碰撞泥土、石头、草地等场景产生的效果,又或者是其他画面表现、音效声势、打击感都是最顶尖的。
好莱坞里最牛逼特效水平。
恐怕也远远达不到这种程度吧。
更绝不是某些看似场面华丽、实则全靠光污染亮瞎眼的游戏战斗特效能比,让玩家们感觉到就算被杀、也死得很爽很痛快!
举杯望月也已经死回来了。
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